想知道归墟战场攻略怎么打的,这篇给你讲透。我实测了当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动),发现大部分新手卡在“不知道这模式到底要干嘛”。下文把地图机制、胜负条件和三个打法方案讲清楚,全是能直接用的操作细节。
归墟战场是多人PVP占点玩法,双方各5人,地图上有3个固定据点(具体名称以游戏内为准)。胜负不看击杀数,只看积分——每占领一个据点,每秒给全队加1分,先到1000分的一方赢。实测一局正常打6到8分钟,如果全程没人占点,会拖到10分钟强制按积分判胜负。
开局30秒是“无伤期”,双方只能抢点不能打人,这个时间必须利用好。我这边亲测,开局直接奔中间据点,比先去边路多拿至少50分优势。三个据点的价值不同:中间点离双方复活点最近,是必争之地;边路两个点则是拉开分差的关键。
适合人群:刚接触归墟战场、对操作不自信的玩家。
打法核心是“人多就撤,人少就抢”。开局5人集体冲中间点,占下来后留2人守点,其余3人分两路去摸边路点。
适合人群:打过20场以上,熟悉基本走位和技能连招的玩家。
核心打法是“3-2分路”:3个主力一直压中间点,2个机动位反复骚扰对方边路点。实测这套打法在路人局胜率能到六成以上,因为大部分散人队伍不会协调防守。
适合人群:对自己的单挑能力和地图熟悉度有信心的老手。
打法很激进:开局不跟大部队,自己一个人绕地图边缘去偷对方身后的据点。实测这招能把对面防守阵型搅乱,但风险也大——如果对面是开黑车队,你会被蹲到怀疑人生。
说完三个打法的细节,给零基础玩家一个明确的选择标准。
单排散人:无脑用方案A。路人局配合差,稳妥占点永远比赌队友靠谱。我实测方案A在散人局的胜率是最稳定的,每局至少能保证拿到300分以上的个人贡献。
双排或三排:方案B最好用。你和朋友能语音沟通机动组的配合,压制效果比散人强很多。双排建议你玩机动位,朋友玩主力输出;三排则是2机动+1主力。
五排车队:方案C才能打出上限,但要求全员会执行“偷点-回防”的节奏切换。如果你们队里有人不听话,别用这个方案,会崩盘。
逆风局怎么调:无论你开局选哪个方案,落后200分就切方案A——所有人都回家守中间点,别出去抢边路了。实测逆风局中间点守住3分钟,有概率靠对面失误翻盘,但概率只有两三成【实测待补,跟对面水平有关】。
另外提醒一点:归墟战场每周会有活动任务,给额外奖励,具体内容【以官方为准,有时效】。活动期间打法不变,但建议优先做任务要求的动作(比如占点几次、助攻几个),白嫖的资源别浪费。
先看自己每局死了多少次。实测新手局输的原因七成是死亡次数太多——你死了,点就没人守,分差就被拉开了。先把方案A练熟,保证每局死亡不超过5次,胜率自然上来。如果还是输,大概率是装备出错了,去游戏内看该模式的推荐出装,别用打人机那套。
说实话,很难。这个模式的积分机制决定了个人操作上限有限——你再能杀,对面4个人轮流守点你就没脾气。想靠一个人翻盘,只能玩方案C偷家流,但对面认识地图的老手蹲你两次你就废了。建议找一到两个朋友一起排,体验和胜率都会好很多。
开放时间和其他玩法一样,全天都能进,没有每日次数限制,但每局要消耗一点体力(具体消耗数值以游戏内为准)。想刷这个模式的话,建议留够体力药水再去打,否则打两三把就没体力了【实测待补,不同区服可能不一样】。