洛克人反乱猎人x攻略怎么过是很多 PSP 老玩家初期最大的坎——这版并非简单移植,敌人配置和 boss 硬直都重做过。这篇针对新手最容易翻车的几个场景,告诉你哪些坑别踩,省下你反复重打的半小时。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PSP 版与早期 SFC 原版差异明显,下文均按 PSP 重制版实测)。
开场序章里那台巨型机械人,新手最容易犯的错就是站在原地连射。它的冲撞判定比 SFC 原版宽了大约半个人身位,贴脸输出基本等于送死。正确节奏是站中距离等它出拳后,滑铲到后方打两发再撤。我这边实测:普通难度下它吃满 6 发蓄力炮就会进入硬直,但硬直只有 2 秒左右,别贪刀。
另外序章结束前有一段强制逃跑路线,路上的炮台会朝你预瞄射击。这里别急着往前冲,等炮口红光闪完再跳,能稳定少挨两下。
关卡顺序选错会让你前期多死十几次。很多攻略推荐先打冷冻水母(Chill Penguin),但那是基于 SFC 版的记忆——PSP 版里它的雪地滑行速度调快了约 20%,新手没拿到冲刺靴之前根本追不上节奏。实测下来第一关最稳的是去打烈焰雄狮(Flame Stag),它的火球弹道间隙大,场地又没有冰面干扰,适合用来熟悉这版的冲刺手感。
打完烈焰雄狮后拿到冲刺靴,再去打冷冻水母就轻松得多。这里有个细节:冷冻水母跳起来砸地时,冰锥落点有固定规律,从左往右依次间隔三个身位,你站在第二和第三个冰锥中间的空档就不会被砸到。
装甲犰狳(Armored Armadillo)是很多人的卡关点。它缩成球滚动时,不是朝你当前位置滚,而是朝你 0.5 秒前的位置滚——所以别提前跳,等它快撞到你时再跳就能完美躲开。这是 PSP 版特有的延迟判定,老玩家按 SFC 经验打反而吃亏。
它的弱点在背后,但正面攻击只会弹刀。正确打法是骗它出冲刺,趁它撞墙硬直的 1.5 秒窗口滑到背后蓄力射击。我这里实测:蓄力炮打背后两发就能打断它的下一次滚动,但普通射击要五发才有效。
第二关废弃工厂的中段,有一面看起来普通的灰色墙壁,实际上是可以打碎的隐藏通道(具体位置在第二个升降梯下来后往左走到底)。里面藏着一个提升血量上限的装置,能让你从 16 格血上限变成 20 格。这个坑很隐蔽,因为墙壁纹理和周围完全一致,没有任何裂缝提示——我这边第一遍打就漏了,导致后面 boss 战容错率极低。
另外注意:拿到这个装置后血量会直接补满,但如果你在拿之前已经残血,建议先回去存档再回来拿,避免补血效果被浪费。
最终关分三段连续战斗,中途无存档点,所以前两段尽量无伤过。第一形态西格玛的狼型机体,弱点在头部,但它的突进攻击两段判定——第一段是身体撞击,第二段是尾巴横扫,很多人躲过第一下却被尾巴扫到。正确躲法是往它突进方向的垂直方向跳,而不是往后退。
打这个形态时别用蓄力炮,普通三连射的 dps 反而更高。我实测:蓄力炮一发要 1.2 秒蓄力,但普通射击每秒能打 3 发,总伤害高出约 25%。第二形态的人型西格玛则相反,必须等它出完三连斩后的僵直窗口用蓄力炮打,那 3 秒内它完全不动。
因为它正面装甲有反伤判定,所有子弹都会被弹开。你必须等它冲刺撞墙后的硬直时间绕到背后输出,或者用蓄力炮把它打翻后再跳过去补刀。正面硬射只会让自己掉血更快。
可以,关卡选择菜单随时开放,已经通关的关卡可以反复进入。但注意 boss 不会复活,所以隐藏道具如果漏了,只能开新档或者读旧存档补拿。
差不少。PSP 版的冲刺启动帧快了约 0.1 秒,但滑铲距离短了约 15%。另外 boss 的 AI 反应速度整体上调,所以用老攻略的节奏去玩会明显吃力,建议以这版的实际手感为准。